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1、序厅
进入序厅迎面而来的是一面气势恢弘的禁毒浮雕,它拉开了禁毒教育的序幕。序厅中间“力量”之手意寓我们禁毒的坚强决心,紧握的拳头给人震撼威严之势,中央投影出禁毒口号文字流,整个大厅浑然一体,庄重大气。
2、中华之殇
在禁烟运动展区,营造了一个鸦片战争场景,配合定位灯光音效系统可以生动演绎鸦片战争和虎门销烟等历史故事,让观众能从多方位了解禁烟运动的成果。
3、邪恶之花
在科普厅毒品介绍展区打造了一个360度全息投影装置,各种毒品可以在这里立体旋转呈现,给参观者带来耳目一新的感觉,多点互动触摸查询系统把所有毒品资料通过系统分类,参观者能从多方位更直观、更细致的了解毒品。
4、枷锁之困
在科普厅还设置了一个警钟长鸣定位音效系统,观众轻轻一碰警钟,警钟相应的轰鸣,然后投影系统随之启动,演绎一个个吸毒成瘾和吸毒者忏悔的故事。
5、侵袭之势
接着来到警示厅,在这里我们用声光电模型展示金三角毒品分布情况,生动的图文展板展示国际国内以及湖南省内的毒情形势和数据,强调毒品形势严峻,危害程度之深,呼吁全民重视禁毒工作。
6、蓝结之行
接着进入沉思厅,灵动的展示空间,用明媚的蓝色氛围将观众带向阳光朝气的美好明天,在这设置了一组禁毒志愿者统计系统,参观者可以自愿加入禁毒志愿者行列,并获得志愿者勋章。
VR跑步机,虚拟VR跑步机,VR游戏机,VR游戏跑步机VR跑步机全方位跑步机。我们知道,普通的跑步机主要体现速率和距离这两个维度的数据,但VR游戏跑步机在这基础之上,还加入了方位这一因素,让用户可以自由的在VR游戏跑步机上转向,朝任一一个方向前进。VR游戏跑步机不会采用传统的输送带式跑步机结构,取而代之的,是一个光滑、倾斜的表面,当玩家
虚拟摩托当观众参与游戏骑上摩托车后,所有的操作就像骑真摩托车一样。大型投影幕上呈现出恐龙追赶,山洪爆发,火山喷发等壮观场面及音效,使参与者能够体验驾驶摩托车狂奔的感觉。在VR随动座椅上感受驾驶摩托车的急速快感。随着科技的进步,VR设备逐渐进入百姓生活,给人们带来了更强的体验感和真实感。
通过人与投影画面的交流,大型互动墙面系统是将影像投射到墙面上,利用动作捕捉识别系统,通过参观者的身体动作对墙面的图像进行操作,实现人与机器的交互、沟通。系统对人体的识别感应,以交流互动的方式要展示的信息以及效果。互动内容可以是游戏、广告、查询系统、宣传片等多种形式。采用多媒体投影拼接融合技术,则可扩大投影显示面